Jumat, 28 Oktober 2016

Pilihan berganda STOPMOTION


1.       Film animasi clay pertama dirilis pada ....
A.      Pebruari 1908
B.      Maret 1908
C.      April 1908
D.      Januari 1908
E.       Mei 1908
2.       Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang artinya ....
A.      Perasaan,seleera perasaan atau taste
B.      Perasaan berseni
C.      Keindahan
D.      Keyakinan
E.       Berperasaan
3.       Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan ,yang mempelajari semua aspek dari apa yang kita sebut keindahan di sebut ....
A.   Ilmu Astetik
B.    Ilmu Estetika
C.    Ilmu Etika
D.   Ilmu Tetika
E.    Ilmu Estatika
4.       Efek pada powerpoint akan dijalankan bersama-sama dengan efek yang dijalankan sebelumnya adalah .
A.   On Click
B.    With Next
C.    With Previous
D.   After Previous
E.    After Click
5.       Kecepatan efek pada powerpoint lambat sekali, maka speed yang dipilih adalah…
A.   Very Slow
B.    Fast
C.    Ver Slowly
D.   Very fast
E.    Medium
6.       Untuk membuat presentasi menjadi looping maka, masuk ke menu Slide Show ….
A.   Menu Show
B.    Custom Animation
C.    Custom Show
D.   Custom Slide
E.    Cusctom Slide Show
7.       Slide presentasi dapat diberi efek antara satu slide dengan slide lainnya, dengan cara masuk menu Slide Show …
  1. Slide > Custom Slide
  2. Slide Transition
  3. Slide >
  4. Slide Animation
  5. Slide Time Line
8.       Merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik adalah…
  1. frame per second
  2. Frame scane
  3. movie in frame
  4. Frame speed
  5. Frame Rate
9.       Format file video animasi dalam software Flash adalah:
  1. .swf
  2. .fla
  3. .avi.
  4. .mpg
  5. .wmv
10.   Default penyimpanan file dari software Flash adalah :
  1. .swf
  2. .fla
  3. .psd
  4. .cdr
  5. .htm
11.   Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash ke format grafik lain adalah menggunakan menu :
  1. Export
  2. Import
  3. Save as
  4. Save in
  5. Save default
12.   Effect Transition adalah effect yang digunakan dalam presentasi pada saat ….
  1. Pergantian file
  2. Pergantian slide
  3. Pergantian scene
  4. Awal slide
  5. Effect tulisan

Pilihlah Berganda Animasi Menggambar (KUA)

1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
e. Diorama

2. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga lebih sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer

3. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya….
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan
d. Sesuatu yang mengasyikan
e. Hasil kreativitas manusia

4. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI….
a. Kaidah Penciptaan Gerak
b. Kaidah Pengaturan Waktu (timing)
c. Kaidah Sebab Akibat
d. Kaidah Gerakan Newton
e. Kaidah Relativitas Einstein

5. Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam pergerakannya – di bedakan menjadi 5, yang BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu tersebut adalah….
a. Konstan
b. Akselerasi
c. Deselerasi
d. Zero
e. Irrelevan

6. Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada animasi adalah….
a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario secara lebih detail dari detik demi detik
b. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta suaranya
c. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta grafisnya
d. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta animasi dan video yang dibutuhkannya
e. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru yang terlibat

7. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi….
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi komputer
d. Animasi 3 dimensi
e. Animasi model

8. Nama lain dari animasi stop motion adalah….
a. Clay motion
b. Kartun
c. Manga
d. Rare motion
e. Photo motion

9. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap adalah pengertian dari animasi ….
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Stop-motion animation
d. Wayang
e. Puppet

10. Tehnik animasi stop-motion pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun 1906; yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Tehnik animasi stop-motion ini paling sering digunakan dalam visual effect untuk film-film di era….
a. Tahun 40-50 an
b. Tahun 50-60 an
c. Tahun 60-70 an
d. Tahun 70-80 an
e. Tahun 90an – sekarang
11. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari animasi stop motion adalah….
a. Tanah Liat (Clay)
b. Guntingan (Cutout)
c. Gambar (Graphic)
d. Aktor Hidup (Pixilation)
e. Mayat Hidup (Zombie)
12. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah….
a. Spongebob Squarepants
b. Shaun The Sheep
c. Avatar The legend of Ang
d. Donald Duck
e. Transformer
13. Cara kerja stopmotion yaitu mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, memfoto satu per satu frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya. Frame dalam animasi stop motion berarti….
a. Frame adalah satuan terkecil dalam video, dan digunakan untuk menandai atau menyimpan objek.
b. Frame adalah bingkai atau figura, sebagai pemanis tampilan dalam foto yang dipajang
c. Frame adalah kerangka dalam sebuah gambar
d. Frame adalah badan atau bagian utama yang menjadi fokus dalam gambar
e. Frame adalah susunan objek-objek yang menyatu dan menjadi gambar
14. Yang BUKAN merupakan kekurangan dari animasi stop motion adalah….
a. Proses pengerjaan yang relativ lama
b. Harus memiliki konsep yang matang
c. Harus memiliki ketelitian dan ketelatenan
d. Keterbatasan gerak objek
e. Dapat dibuat dengan hanya menggunakan still camera
15. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
a. animasi 3 dimensi
b. cel animation
c. Stop motion
d. Story board
e. Scene
16. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang adalah….
a. Background
b. Backstage
c. Backsound
d. Backbone
e. Backpacker
17. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis-jenis animasi tradisional adalah….
a. Zoetrope
b. Thaumatrope
c. Phenakistoscope
d. Praxinoscope
e. Telescope
18. Storyboard (script) adalah….
a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasi
b. kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat bergerak
c. frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi
d. mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru
e. perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya
19. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah….
a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
e. Produksi > pasca produksi > pra produksi
20. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan….
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi tradisional
d. Animasi digital
e. Animasi analog
21. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi ….
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Animasi Stop-Motion
d. Animasi Tween
e. Animasi Shape
22. Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi komputer adalah….
a. MS Word
b. Windows Media Player
c. Windows Movie Maker
d. Dream Weaver
e. Corel Photo Paint
23. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah ….
a. CorelDraw
b. ACDC
c. Mozilla Firefox
d. Macromedia Flash
e. Adobe Photoshop
24. Animasi komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang pada tahun 1980-an, para animator mulai menyadari bahwa manipulasi gambar tiap frame memakan memori komputer yang sangat besar. Oleh karena itu pada tahun 1990-an, George Lucas’s Indrustrial Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation, dan perusahaan setipe dengannya mulai menciptakan komputer yang canggih dengan program yang diperbaharui. Film animasi komputer 3D yang pertama kali populer di era ini adalah….
a. Mickey Mouse
b. Aladin
c. Toy Story
d. Cinderlella
e. Pocahontas
25. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap Pra-produksi adalah….
a. Menyusun konsep
b. Menyusun skenario
c. Pembentukan karakter
d. Menyusun storyboard
e. Melakukan rendering
26. Yang merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahapan produksi adalah….
a. composite
b. key motion
c. editing
d. rendering
e. Storyboard
27. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah….
a. Ctrl + Z
b. Ctrl + J
c. F8
d. F9
e. Ctrl+Enter
28. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah ….
a. 65 frame
b. 15 famre
c. 1,4 frame
d. 120 frame
e. 60 frame
29. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer adalah….
a. Perfileman
b. Periklanan
c. Pembelajaran atau pendidikan
d. Game
e. Perikanan
30. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru disebut dengan….
a. Framing
b. Tweening
c. Rendering
d. Scripting
e. Coding
31. Bahasa pemrograman yang biasa digunakan dalam aplikasi pembuatan animasi Flash adalah….
a. PHP
b. Action Script
c. C
d. Pascal
e. basic
32. Konsep dasar penciptaan animasi komputer secara metode manual berarti….
a. mengandalkan kemampuan animator secara penuh. Seluruh gerakan dibuat dengan insting dan skill animator.
b. menggunakan bantuan gerak karakter aslinya dan dipindahkan geraknya dengan alat motion capture, kemudian di aplikasikan ke objek digital.
c. menggunakan penghitungan secara fisika pada objek yang akan di animasikan, lalu disimulasikan secara realtime.
d. Menggunakan sekumpulan objek yang dapat dianimasikan secara bersamaan membentuk sebuah pola, misalnya asap, daun berguguran, api, hujan, salju, segerombolan burung, dan sebagainya.
e. Menggunakan kertas gambar yang dalam pembuatan sebelumnya diprogram menjadi frame di komputer, jadi yang semula kumpulan gambar menjadi kumpulan frame.
33. Istilah frame kunci yang dapat berdiri sendiri, misalnya Pada Adobe Flash diumpamakan seperti kanvas yang berisi gambar dan digambarkan sebagai sebuah lingkaran yang dapat terisi dalam frame merupakan pengertian dari….
a. Tween
b. Pixel
c. Keyframe
d. Layer
e. Timeline
34. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….
a. Pixel
b. Frame
c. Layer
d. Timeline
e. Scene
35. Subselection tool pada flash digunakan untuk….
a. Mengubah warna objek
b. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
c. Mengubah jenis frame pada sebuahlayer
d. Mengubah warna stage
e. Membuka properties pada sebuah objek
36. Free Transform tool pada flash digunakan untuk….
a. Mengubah bentuk obyek
b. Memberi warna
c. Membuat Garis
d. Membuat obyek berbentuk persegi
e. Memasukkan Text
37. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan….
a. Motion tween
b. Motion path
c. Motion guide
d. Motion shape
e. Motion graphic
38. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk.…
a. Play
b. Insert frame
c. Insert key frame
d. Convert to symbol
e. Paste
39. Frame-frame yang berfungsi untuk mengontrol objek yang dibuat dalam stage atau layer yang akan dibuat animasinya disebut….
a. Timeline
b. Stage
c. Panel
d. Property
e. Work Area / Lembar Kerja
40. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu digunakan….
a. Motion shape
b. Motion guide
c. Break apart
d. Motion tween
e. Keyframe
41. Properties, Filter dan parameter, Action, library, color & align info & Transform di kelompokan ke dalam golongan….
a. Stage
b. Frame
c. Layer
d. Timeline
e. Panel
42. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar adalah fungsi dari icon….
a. Pen Tool
b. Lasso Tool
c. Free Transform tool
d. Sub Selection tool
e. Selection tool
43. Cara menambah frame pada flash adalah ….
a. Insert > Frame
b. Delete > Frame
c. Insert > Timeline Effects > Frame
d. Insert > Timeline > Frame
e. Insert > Frame > Frame
44. Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah….
a. Stage
b. Panel
c. Frame
d. Tools
e. Timeline
45. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah ….
a. Color
b. Options
c. Menu
d. View
e. Selection
46. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat,merupakan fungsi dari….
a. Library
b. Stage
c. Menubar
d. Document Properties
e. Toolbar
47. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah….
a. File – Import – Import to Stage
b. File – Import – Ctrl + R
c. File – Import – Import Video
d. File – Import – Ctrl + R
e. File – Import – Import to library
48. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut….
a. Options
b. Timeline
c. Panel
d. Stage
e. Property
49. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk video adalah ….
a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG
b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA
c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI
e. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD
50. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash ke format grafik lain adalah menggunakan menu….
a. Export
b. Import
c. Save as
d. Save in
e. Save default

A. PILIHAN GANDA AGAMA
1. Sumber peryataan Allah yang tertulis ialah:
a. Injil
b. Alkitab
c. Kitab Taurat
d. Kitab Musa
2. Pembagian kitab-kitab dalam Alkitab adalah:
a. Perjanjian Lama: 28, Perjanjian Baru: 38
b. Perjanjian Lama: 27, Perjanjian Baru: 39
c. Perjanjian Lama: 39, Perjanjian Baru: 27
d. Perjanjian Lama: 29, Perjanjian Baru: 37
3. Pada hari keempat, Allah menciptakan...
a. Manusia dan binatang melata
b. Terang, siang dan malam
c. Benda-benda penerang
d. Binatang di air dan di udara
4. Raja Israel yang diberi hikmat oleh Allah adalah...
a. Daud
b. Saul
c. Salomo
d. Rehabeam

5. Setelah memakan buah pengetahuan yang baik dan yang jahat, Adam dan Hawa dikatakan berdosa karena...
a. Mereka tidak menaati perintah Allah
b. Iblis membujuk mereka
c. Mereka adalah manusia lemah
d. Mereka telah sama seperti Allah

6. Yang diutus oleh Allah ke dunia ini untuk menebus dosa manusia ialah...
a. Musa
b. Yesus Kristus
c. Abraham
d. Yohanes Pembaptis

7. Keluarga Kristen dibentuk dalam satu dasar yang kokoh, yaitu...
a. Kasih kepada sesama
b. Kepatuhan kepada sesama
c. Kepatuhan kepada aturan Gereja
d. Hidup dalam Kristus

8. Di Betsaida Yesus menyembuhkan orang yang sakit...
a. Buta
b. Lumpuh
c. Pendarahan
d. Kusta

9. Yesus mengusir roh yang menyebabkan seorang anak menjadi bisu dan tuli. Peristiwa ini membuktikkan bahwa Yesus berkuasa atas roh...
a. Jahat
b. Manusia
c. Alam Semesta
d. Anak-anak

10. Perumpamaan yang menggambarkan kasih Allah kepada manusia adalah tentang...
a. Anak yang hilang
b. Talenta
c. Gadis-gadis yang bijak
d. Seorang penabur

11. Perumpamaan yang tertulis dalam Matius 25:14-30 tentang talenta menggambarkan...
a. Kasih Bapa kepada anakNya
b. Pertumbuhan iman
c. Mengasihi sesama
d. Tanggung jawab orang percaya

12. Pada hari Jumat agung, umat Kristiani memperingati...
a. Kebangkitan Tuhan Yesus
b. Turunnya Roh Kudus
c. Kematian Tuhan Yesus
d. Kenaikan Yesus ke Sorga

13. Kebangkitan Tuhan Yesus mempunyai arti...
a. Hidup baru telah datang
b. Keselamatan belum sempurna
c. Maut telah dikalahkan
d. Manusia harus bertobat

14. Setelah kebangkitan-Nya, Tuhan Yesus naik ke Sorga pada hari ke...
a. 3
b. 10
c. 40
d. 50

15. Makna pencurahan Roh Kudus bagi orang percaya adalah...
a. Awal masa pertobatan
b. Penyertaan Allah
c. Pertumbuhan Gereja
d. Kepastian keselamatan

16. Makna baptisan dalan iman Kristen adalah....
a. Lambang meterai sebagai umat Tuhan
b. Membasuh dan menyucikan
c. Membasuh dan membersihkan
d. Mencuci dan membasuh

17. Materi yang dipakai Tuhan Yesus dalam Perjamuan Kudus adalah...
a. Air dan roti
b. Roti dan berkat
c. Roti dan anggur
d. Anggur dan air

18. Doa yang diajarkan oleh Tuhan Yesus disebut doa...
a. Ucapan syukur
b. Bapa Kami
c. Yang benar
d. Syafaat

19. Salah satu sikap yang benar dalam menantikan jawaban doa ialah....
a. Kurang percaya, karena belum dikabulkan
b. Sabar dan berpegang teguh pada janji Tuhan
c. Menanti dengan harapan harus terjadi
d. Menuntut janji Tuhan

20. Doa yang berisi permohonan untuk kepentingan orang banyak disebut...
a. Doa pribadi
b. Doa syafaat
c. Doa persembahan
d. Doa pengutusan

21. Dalam Yohanes 17: 1-26, Tuhan Yesus berdoa untuk murid-muridNya agar...
a. Menjadi satu
b. Bersaing satu sama lain
c. Berpencar ke seluruh dunia
d. Tidak jatuh dalam dosa

22. Allah memanggil Abraham dan keluarganya dari tanah...
a. Mesir
b. Ur-Kasdim
c. Yerusalem
d. Nazaret

23. Siapakah putra Abraham yang diberikan Allah kepadanya dan disebut sebagai anak perjanjian?
a. Yakub
b. Yusuf
c. Ishak
d. Ismael

24. Abraham sangat setia dan taat kepada Allah sehingga Abraham disebut...
a. Pahlawan Allah
b. Kekasih Allah
c. Bapa orang beriman
d. Bapa segala bangsa

25. Ketaatan dan iman Abraham kepada Tuhan terbukti pada saat Abraham....
a. Memberkati anaknya
b. Mengorbankan anaknya
c. Mengorbankan malaikat Tuhan
d. Berdoa kepada Tuhan

26. Arti nama Yakub dalam bahasa Ibrani ialah...
a. Diangkat dari air
b. Pahlawan Allah
c. Semoga Tuhan menjaga dan melindungi
d. Semoga Allah membantu kita

ket: Yakub dalam bahasa Ibrani berarti "Penipu" atau "Cerdik" tetapi Allah mengganti namanya menjadi Israel dalam Bahasa Ibrani berarti "Semoga Tuhan menjaga dan melindungi"

27. Pada usia 40 tahun, Musa merasa dirinya sia-sia karena dia....
a. Tidak cakap berperang
b. Diusir oleh Raja Firaun
c. Berasal dari Bangsa Israel
d. Ditolak oleh Bangsa Israel

28. Allah menyatakan diriNya kepada Musa di Gunung Horeb melalui....
a. Nyala api di semak belukar
b. Tiang awan
c. Kemuliaan di Bait Allah
d. Laut yang terbelah

29. Alasan yang membuat Musa berada di Istana Firaun dari umur 1 sampai 40 tahun ialah...
a. Strategi dari ayah Musa supaya anaknya maju
b. Usaha Raja Firaun untuk menguasai Musa
c. Usaha putri Firaun untuk mempunyai anak
d. Rencana Allah untuk kebaikan orang Israel

30. Sikap yang perlu diteladani dari Yusuf ketika menghadapi penderitaan adalah...
a. Mengabaikan perintah Allah
b. Percaya pada Rencana Allah
c. Menjaga hidup tetap Kudus
d. Selalu mengingat nasihat orang tua
31. Di dalam melaksanakan tugasnya, Tuhan melengkapi gereja dengan....
a. Peraturan Gereja
b. Hukum Taurat
c. Pendeta
d. Roh Kudus

32. Arti kata gereja dari Bahasa Yunani, "Ekklesia" adalah....
a. Memuliakan Tuhan
b. Milik Tuhan
c. Sekawanan domba yang digembalakan
d. Dipanggil keluar dari dunia untuk menjadi saksiNya

33. Gereja Tuhan lahir pada saat terjadinya peristiwa....
a. Kenaikan Tuhan Yesus
b. Kebangkitan Tuhan Yesus
c. Turunnya Roh Kudus
d. Kelahiran Tuhan Yesus

34. Misi/tugas gereja di dunia adalah soteriologis. Artinya adalah....
a. Menolong orang-orang seiman
b. Menghakimi orang yang menolak Injil
c. Menyampaikan Injil Tuhan
d. Menyatakan atau menunjuk dosa manusia

35. Sebutan "Gembala Agung" ditunjukkan kepada...
a. Biarawati
b. Pendeta
c. Pastor
d. Yesus Kristus

36. Diakonia adalah tugas gereja untuk mewujudkan....
a. Kemajuan ekonomi gereja
b. Persekutuan
c. Pelayanan
d. Persembahan Jemaat

37. Sebelum Tuhan Yesus naik ke surga, Ia memberi "Amanat Agung" yaitu...
a. Mempererat persekutuan
b. Menyembuhkan orang sakit
c. Mewujudkan Tri Tugas gereja
d. Menyampaikan Injil-Nya ke seluruh dunia

38. Murid Tuhan Yesus yang mati karena kesaksiannya ialah...
a. Simon Petrus
b. Yohanes
c. Stefanus
d. Barnabas

39. Menjadi garam dan terang dunia berarti kita harus dapat...
a. Mengikuti persekutuan doa
b. Memahami isi Alkitab
c. Memberi kesaksian yang nyata
d. Mengucap syukur dan berdoa

40. "Penolong" yang dijanjikan oleh Tuhan Yesus adalah....
a. Pendeta
b. Para Rasul
c. Majelis Gereja
d. Roh Kudus

41. Siapa yang sering disapa "Didimus"?
a. Yohanes
b. Tomas
c. Nataniel
d. Yudas Iskariot

42. Arti penata layanan yang dijalankan gereja ialah
a. Mendirikan lembaga-lembaga pelayanan Kristen sebagai sarana pekabaran Injil
b. Menjadi penyalur tenaga kerja berkualitas
c. Pelayanan gereja yang teratur dan terarah melalui talenta masing-masing Jemaat
d. Menghimpun dan memberi pelayanan supaya bekerja dengan baik

43. Dalam Roma 13:1 dinyatakan bahwa tiap-tiap orang harus takluk kepada perintah yang diatasnya karena...
a. Pemerintah berasal dari Allah
b. Kita hidup dibawah kekuasaan pemerintah
c. Pemerintah menjamin kehidupan
d. Segala sesuatu diatur oleh pemerintah

44. Tugas setiap orang Kristen yang sesuai dengan Amanat Agung adalah....
a. Memberitakan Injil
b. Melayani sesama
c. Membaptis setiap orang
d. Mengucap syukur

45. Perintah Tuhan Yesus dalam kehidupan bermasyarakat adalah harus saling....
a. Menyegani
b. Menghormati
c. Menolong
d. Mengasihi